两位揭示游戏行业精神疾病并做些帮助的领导人是今年Visionary奖和我们在2020年GamesBeat峰会上获得的新的Up and Comer奖的获得者。

今年,我们的七个行业评审委员会分别授予亚马逊游戏工作室的John Smedley和Take This的Eve Crevoshay的远见奖和Up and Comer奖。

游戏行业资深人士Don Daglow也是我们在GamesBeat Summit上的顾问之一,将这一奖项颁给了Smedley。贝塞斯达软件公司全球营销和传播高级副总裁Pete Hines向Crevoshay颁奖。

在星期二晚上的颁奖典礼上,我还对国际游戏精神健康意识峰会的创始人马克·钱德勒(Mark Chandler)表示敬意。他帮助Smedley和Crevoshay参加了我们的“游戏心理健康策略”会议,该会议今天在太平洋时间下午2点在我们的英雄舞台上进行。

远见奖:约翰·斯梅德利

Smedley(圣地亚哥的Amazon Game Studios的工作室负责人)获得了我们的三年一次的远见奖,该奖项旨在表彰游戏行业中在职业生涯中一直具有远见卓识(见识并做大事)的人。这是对Smedley在创建大型多人在线角色扮演游戏(例如Everquest)中所扮演角色的恰当描述。我们之前的获奖者包括Indomniac Games的Ted Price和Cyan的Rand Miller。

Smedley经营Sony Online Entertainment(SOE)已有15年,他帮助该公司发展成为在线游戏领域的领导者,并于1999年发行了Evequest等热门歌曲。在SOE任职期间,Smedley曾在12个MMO(例如Star)上工作。战争:星系,PlanetSide,自由领域,DC Universe Online和H1Z1。

他在2015年帮助将SOE从Sony剥离出来,成为了独立投资者,并将其更名为Daybreak Game Company。斯梅德利(Smedley)与黑客发生纠纷,他于2015年年中从Daybreak辞职。他继续创建了一家新的游戏公司Pixelmage,并致力于一款名为“英雄之歌”的游戏。该公司于2017年关闭。然后,他转而担任亚马逊在圣地亚哥的新工作室的总经理,在那里他从事一款未发布的游戏。

达格洛说:“今年的奖项的获奖者是基于不超过18或30个月但超过30年的工作而获奖的。”“本年度奖项的获得者领导了公司的主要部门15年,带领团队,组建团队,进行运输,重建,维护-我们行业的所有不同阶段。……您必须继续重塑自己和您的团队。”

斯梅德利(Smedley)的31年职业生涯并非一帆风顺。他经历了沉浮,在过去的几年中,他多次提到自己患有抑郁症。他为此接受了治疗,并鼓励他的员工谈论他们所面临的任何精神健康挑战。他说,他的两个密友自杀了。他指出,任何认为抑郁症在游戏行业并不普遍的人都在否认,因为大约有六分之一的美国人正在接受抑郁症的治疗。

“非常感谢,唐,我很谦虚和荣幸,”史沫特莱说。“我真的很荣幸,对此感到非常震惊。我很幸运,因为我有幸与业内最优秀的人一起工作。我和我们很多人一样,在正确的时间去了正确的地方。但是,我为自己多年来的工作量感到自豪。从事该行业已有31年,我仍然喜欢每天上班。但是在这种情况下,现在大约需要10秒钟的通勤时间。我很幸运能在亚马逊工作,在那里我们可以做主要的“围墙摇摆”游戏。我们喜欢在这里大放异彩。这真的很适合我,因为我喜欢推动整个行业和艺术向前发展。”

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