3月,数以百万计的美国人将视频游戏作为娱乐和社交联系的来源。根据行业跟踪公司The NPD Group的说法,这导致了支出的大幅增加。第一季度,美国视频游戏业务总支出达到创纪录的108.6亿美元。这比2019年同期的三个月增长了9%。留在家里的订单是这些结果的主要因素。

第一季度仅内容一项的支出就达到了95.8亿美元。同比增长11%。NPD的数据表明,PC和控制台上的数字内容以及手机和订阅的支出有所增加。相对于2019年同期,硬件和配件也有所增长。

关于出色的游戏,NPD报告了一系列新的和现有发行版本,这些版本都在增长。其中包括《动物穿越:新视野》,《使命召唤:现代战争》和《侠盗猎车手V》。

NPD分析师Mat Piscatella表示:“在这个充满挑战的时期,视频游戏为数以百万计的人们带来了舒适和联系。”“随着人们越来越多地呆在家里,他们不仅利用游戏作为转移生活和逃生的手段,还利用这种手段与家人和朋友保持联系。无论是在主机,移动设备,PC还是虚拟现实上,游戏在第一季度的游戏和销售均实现了增长。”

需求的跃升是在游戏机时代的末期开始的-至少对于微软和索尼而言。Xbox One和PlayStation 4即将结束。因此,即使消费者在游戏上花费更多,这些平台的硬件销量却同比下降。

然而,Nintendo Switch抵消了这些下滑,导致硬件销售额与2019年第一季度相比增长了2%,达到7.73亿美元。

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