随着今年秋天面向消费者发布的Nreal的Light扩增实境眼镜的兴起,该公司将继续吸引开发人员支持价格合理的基于Android的可穿戴设备。今天,Nreal宣布了对其Light软件开发套件的两项重要升级-多用户环境和WebXR支持-以及几笔交易,这些交易有可能使新开发人员进入稳定状态。

如果您还不熟悉Nreal Light,可以快速回顾一下:与Microsoft和Magic Leap分别通过自己的计算平台开发出2,300至3,500美元的企业级AR头显不同,Nreal创造了使用Qualcomm Snapdragon845、855或$ 500的轻型眼镜。865个智能手机,用于处理,存储和无线网络连接。由于该耳机能够促进下一代远程工作,远程协助和娱乐,因此目前以1,119美元的开发套件价格提供,Light已被多家移动运营商和XR协作工作区开发商Spatial所采用。的所有功能于一身的企业模式计划于今年的最后一个季度发布,直接挑战微软的HoloLens 2和陷入困境的Magic Leap One。

从今天开始,Light Development Kit的用户将能够访问“多人游戏”模式,该功能使多个头戴式耳机佩戴者可以在共享的混合现实环境中相互看到并进行交互。商业用户将能够使用该功能共享数字协作工作区和会议室,而开发人员也将能够开发多人协作或竞争性游戏。为了促进多人游戏模式测试,Nreal提供了一个捆绑包,其中包含两个Light头戴式耳机和一个500美元的磁性处方眼镜,售价为2559美元,比单独购买的价格低14%。

5月28日,Nreal和德国电信的技术孵化器Hubraum将在全球范围内启动“混合现实计划”合作伙伴关系,以寻找,加速和发布Nreal Light的新混合现实应用程序。合作伙伴将专注于生产力和娱乐应用程序,并计划在Light的消费者发布期间包括或包含这些应用程序。此外,对学习如何创建与Nreal兼容的应用程序感兴趣的开发人员将可以访问Nreal Tower(一种塔防风格的示例游戏),以及一个与Nreal团队共同构建游戏的Slack渠道。塔的最终版本将随Light Consumer Kit一起提供。

最后但并非最不重要的一点是,Nreal表示将向Light平台添加WebXR支持,使Web应用程序能够通过立体3D眼镜正确显示内容。WebXR应用程序有效地允许开发人员以与平台无关的格式在网络上提供其混合现实内容,而无需Google,Apple,Microsoft或其他公司作为网守。在“今年晚些时候”更新SDK之后,显然可以通过为Android手机开发的Nebula 3D启动器Nreal来访问这些应用。

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