Niantic将增强现实功能添加到《PokémonGo》中,这应该使动画和现实世界的融合看起来更加逼真。虽然《PokémonGo》看起来像是一款简单的手机游戏,但它非常流行并且产生了可观的收入,因此该公司可以在AR技术上进行大量投资。

Niantic的高级产品经理Kjell Bronder在博客中表示,这些更新将创造更加逼真的AR体验,并继续公司为构建3D地图而做出的努力。新的AR功能将在接下来的几周内推出,以选择PokémonGo播放器以及Samsung Galaxy S9,Samsung Galaxy S10,Google Pixel 3和Pixel 4手机,并在不久的将来添加更多设备。

现实融合

现实融合将使您的神奇宝贝在现实世界中看起来更好。就像您在物理世界中看到的神奇宝贝一样,神奇宝贝将能够隐藏在真实物体的后面,或者被树木或桌子阻挡,从而阻挡了它的路径。

随着《神奇宝贝围棋》的不断发展,玩家已经能够与他们的AR怪物拍照,散步和玩耍。

神奇宝贝Go玩家现在可以为世界3D地图做出贡献

自从Ingress启动门户网站扫描以来,代理商已扫描了数十万个兴趣点,以纳入构建游戏和未来应用程序的3D地图中。Niantic现在通过PokéStopScanning将这一选择加入功能引入了Pokémon社区。神奇宝贝Go 40级玩家将在6月初首次使用扫描功能,然后再扩展到更多玩家(按级别)。精灵宝可梦培训师将能够在他们最喜欢的公共场所中走动,并使用手机记录图像流,从而为他们最喜欢的神奇宝贝停止和健身房的3D地图制作做出贡献。

诸如模糊可能识别的物体(如脸部或车牌)之类的技术会自动应用于玩家选择发送给Niantic的信息。Bronder说,该工作室不会收集或存储与此信息有关的任何个人数据,并且不会绑定到特定的玩家帐户。

这些图像使Niantic能够生成PokéStops和PokéGyms的动态3D地图,从而改善游戏的AR体验。位置的机器可读3D地图使设备(当前的移动电话和将来的耳机)可以更好地理解现实世界的所有深度和复​​杂性。

这将帮助Niantic将虚拟物体与现实世界联系起来,并为神奇宝贝提供其周围环境的空间和背景感知。例如,这种意识将帮助Snorlax找到一块草丛打C,或者给Clefairy一棵树躲在后面。

将这些由人们产生的兴趣点从2D图像转变为动态的3D数字世界地图,将引发地图从传统上围绕过境(街道和人行道)的公用事业向更有意义,更有价值的基于人们利益的基于位置的信息的演变。布朗德说。

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