索尼在PlayStation 5活动即将结束时进行了重大重制:恶魔之魂(Demon's Souls),该游戏引发了《黑暗之魂》,《血源》以及流行的“类灵魂”风格的动作角色扮演游戏。Bluepoint Games和索尼的Japan Studio正在对其进行处理。演示文稿没有发布日期。

恶魔之魂于2009年首次在PlayStation 3上首次亮相。它来自From Software,Atlus发行了它。当时,这对于许多玩家来说都是一个启示。它吸收了类似流氓类游戏(例如《假发生死》和死后重设世界)和动作角色扮演游戏的想法,并以工作室从未做过的方式融合了这些想法-即使是From Software,其King's Field系列也可以被视为“原型”类型的灵魂(如果您认为灵魂游戏不适合玩家,请不要检查)。

索尼的吉田修平(Shehei Yoshida)指出,在我们看到游戏玩法之前,这已经接近他的内心。游戏结束时,一条凶猛的多眼龙从城堡的墙壁上升起。

原始唱片销量超过100万张,并且也获得了好评。恶魔之魂是我最喜欢的PS3游戏之一,即使我发现学习起来令人沮丧。但是正是这种挫败感,对无法掌握的掌握的冲动,吸引了我和数百万其他人加入类似《灵魂》的游戏。

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