NVIDIA(NASDAQ:NVDA)对其令人难以置信的2021财年(即截至1月31日的12个月)进行了最后修改。第四季度的收入同比增长61%至50亿美元,而早在几个月前管理层就收入增长提供了指导至49亿美元。调整后净收入增长67%,至19.6亿美元。

图形处理部门的先驱在进入新的一年时将全力以赴,并表示,预计其第一季度收入的中位数将达到53亿美元。该前景意味着与去年第一季度相比增长了71%。

创新的齿轮正在转动

如今,很难快速总结NVIDIA正在进行的所有工作。该公司不断扩大的GPU和相关半导体系统设计产品组合正在迅速成长为下一代计算的领导者。通过医疗保健,汽车,云计算和个人计算技术,NVIDIA每天接触的生命比一般消费者甚至意识到的还要多。

但是,两个基本趋势一直在推动公司的财务业绩提高,并将继续保持这种趋势:游戏(NVIDIA追寻其根源的领域)和数据中心。两个部门在第四季度的销售均创历史新高。游戏业务收入为25亿美元,较去年增长67%,这是由于其发布了用于高端视频游戏图形的新型RTX 30系列GPU所致。管理层在财报电话会议上表示,估计只有大约15%的游戏玩家拥有RTX 30硬件,更不用说每年要转换的数百万新游戏玩家。RTX 30有望在来年继续推动强劲的游戏领域增长。

数据中心第四季度的收入为19亿美元,较上年同期增长97%,这是由于新的数据中心升级周期正在进行。与过去不同,GPU在数据中心中作为计算加速器而得到了突出的展示-升级了云计算服务并帮助组织利用人工智能的力量。这些网络硬件更新也处于早期阶段,预计在可预见的将来将会继续。

简而言之,英伟达在其2022财年开始时,其两位数的销售增长看起来远远没有花光。

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