现在还不是时候丢弃那些控制器。电子艺界(NASDAQ:EA)最近使华尔街的销售增长强劲,以结束其2021财年。即使在美国等主要市场,社交距离缩小了,视频游戏迷仍继续与它的特许经营权交往。

管理层认为,美好时光至少会持续到2022财年。在与分析师的电话会议中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和他的团队解释了如何将其最初的年度销售目标超过6亿美元。他们还预测今年会有更多的增长。

让我们看看该收益电话的一些要点。

在玩Apex Legends时开会聊天

威尔逊说:“我们领先的现场服务的巨大参与度充分证明了玩家如何通过我们的经验聚集在一起并形成社交网络。”

竞争对手Activision Blizzard(NASDAQ:ATVI)在本月早些时候表示,《使命召唤》系列再次吸引了1亿新玩家进入生态系统,从而在2020年的销售排行榜中再次占据主导地位。但是EA也有自己的失控赢家。皇家大逃杀品牌Apex Legends最近突破1亿玩家,并在最近几周达到创纪录的订婚记录。

所有这些成功使EA预测新财年的净预订额将超过7亿美元,这意味着在公司推出移动版游戏后,早在2022年,它就有望成为价值10亿美元的品牌。“Apex传奇威尔逊说:是当今市场上最成功的游戏之一。”

引发财务

首席财务官布莱克·乔根森说:“基本利润也是历史最高记录,全年运营现金流为19.3亿美元。”

随着玩家继续为高利润订阅服务和游戏内微交易投入资金,EA的财务模型大放异彩。现在,EA称为“实时服务”的订购承诺几乎负责了公司的全部销售。

乔根森说:“对于业务发展的方式,没有比这更生动的说明了,我们专注于敬业度和持续的娱乐活动,现在产生了四分之三的净预订额。”管理层估计,46亿美元的现场服务收入将相当于游戏机发行版的1.3亿美元的销售额。

未来的巨大增长

乔根森说:“我们预计2022财年的净预订额将达到73亿美元,比2021财年增长约18%。”

EA将其激增的现金流量用于2020年末的几次大型收购,这些额外的品牌应有助于其与行业领导者动视暴雪(Activision Blizzard)缩小销售差距。该公司还期望其既有的特许经营也能做出重大贡献,无论是体育游戏,Apex Legends还是Battlefield品牌的新篇章。

投资者对这18%的预测并不感到兴奋,但高管们解释说,该预测包括一些保守的假设,包括仅从《战地风云》发布以来的适度增长,而没有从Glu Mobile,Codemasters和Metalhead的开发资源中获得真正的协同作用收购。EA推出Apex Legends的早期影响对移动设备也是一个很大的问号。

假设没有重大的发布延迟,即使在其创纪录的2020年之后,EA今年也有望将销售增长20%或更多。这是稳固的投资者回报的秘诀,即使全年由于隔离需求推动的销售额增长减少,也应使股东愉快地持有股票。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。