在流行理论上,视频游戏股票一直是强势股,因为这种投资理论认为,更多的人呆在家里意味着更多的视频游戏玩法和视频游戏公司的更多收入。在某种程度上是对的,但是增长可能不如您想像的那样。此外,行业中的干扰比以往任何时候都多。

诸如Activision Blizzard(NASDAQ:ATVI),Electronic Arts(NASDAQ:EA)和Take-Two Interactive(NASDAQ:TTWO)等以主机游戏和个人计算机(PC)游戏为主的大牌已经出现了诸如Fortnite和游戏平台Roblox这样的新兴公司。玩家的注意力。在行业崩溃的背景下,有一只股票高于其他股票,那就是游戏引擎制造商Unity(NYSE:U)。

传统视频游戏失去了光泽

电子游戏的现实情况是,业内知名人士正在失去光彩。不仅是单机游戏卖的不是像他们习惯,但它变得越来越容易了新的游戏厂商进入市场并迅速采取的市场份额。

您可以在下面看到Activision Blizzard和Electronic Arts在过去三年中收入停滞不前,而Take-Two Interactive是唯一取得显着增长的公司。

尽管增长缓慢,但视频游戏公司的市盈率仍超过30倍。

人们正在玩更多的游戏,其中移动,虚拟现实(VR),增强现实(AR)和PC游戏总体上呈上升趋势。因此,投资者应该寻找无论谁制造下一款热门游戏都能受益的视频游戏公司。

哪些视频游戏是基于

游戏引擎确实是现代视频游戏产业的基础。Unity是一家拥有当今市场上最受欢迎的游戏引擎之一的公司。该公司的工具可用于PC游戏,手机,VR甚至是AR游戏,其工具集不需要繁琐的编码,因此其收益与平台无关。

该公司上个季度的收入为2.008亿美元,比去年同期增长53.3%,虽然比我上面强调的视频游戏公司还小,但是它的增长要快得多。

Unity建立的平台将具有长期的价值,它本身比任何游戏都更具粘性,因为Unity的客户是视频游戏开发商。

该公司有点像AutoDesk,因为它正在构建一套可用于许多项目的工具。就像工程和建筑领域的AutoDesk一样,只要视频游戏行业整体不断发展,Unity就不需要让每款游戏都盈利。

押注未来的工具

无论视频游戏是在移动设备,VR,AR,PC还是任何其他平台上发展,Unity都能随着市场发展。但是其最大的优势可能是使编码能力有限的小型开发人员能够开发能够吸引广泛客户的游戏。这将进一步打开视频游戏世界,并为Unity带来顺风。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。