据报道,AT&T目前暂时决定不将其华纳兄弟互动娱乐游戏部门出售给另一家公司。据彭博社报道,这家电信公司得出的结论是,即使出售能够帮助该公司减轻其1,650亿美元的债务负担,该部门的价值也太高了,不容放弃。

当有关潜在出售的消息第一次爆发时,CNBC报道出售该部门可能使AT&T获利高达40亿美元。据报道,一些著名的视频游戏发行商对此感兴趣,包括微软,Take-Two,EA和动视暴雪。彭博社报道,两个主要因素可能导致AT&T决定放弃出售。

首先是该部门正在开发一种新的开放世界的“哈利·波特”游戏-该公司尚未正式宣布。据报道,今年早些时候,该标题有望在2021年发行。在正常情况下,三人制的哈利波特游戏可能会成为畅销书,但随着冠状病毒大流行,AT&T可能会认为这将是一次大获成功。此外,该部门发行华纳兄弟公司拥有的许可知识产权的许多游戏可能使潜在的销售比AT&T预期的更为复杂。

作为2018年以850亿美元收购时代华纳的一部分,AT&T收购了华纳兄弟互动娱乐公司。此后,该公司一直在寻求减轻债务负担的方法。最近任命的首席执行官约翰·斯坦基(John Stankey)在十月份告诉投资者:“我们没有神圣的牛,我们一直乐于进行投资组合变动。”除了游戏部门之外,据报道,AT&T还收购了DirecTV和动漫流媒体服务Crunchyroll的部分业务。

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