在过去的一年中,诸如苹果(NASDAQ:AAPL)和Alphabet子公司Google运营的主要应用商店的反托拉斯审查得到加强。苹果正在与Fortnite制造商Epic Games展开不断升级的法律战争,而立法者刚刚发布了一份报告,指控苹果为垄断行为。Google正准备严格执行要求开发人员集成其计费系统的政策,这可能只会进一步引发反托拉斯批评。

企业软件巨头微软(NASDAQ:MSFT)本周就如何处理其数字店面提出了新的和非常不同的原则。

在苹果拍摄

在对竞争对手技术巨头的直接抨击中,微软采用了10条关于其应用程序商店运营方式的原则,并称这将促进选择,公平和创新。

微软副总裁兼副总法律顾问里马·阿莱利(Rima Alaily)在博客中写道:“我们和其他人提出了疑问,有时甚至表达了对其他数字平台上的应用商店的担忧。“但是,我们认识到我们应该实践我们的讲道。”

Microsoft不会在Windows中阻止竞争性应用商店。与大多数台式机操作系统(包括macOS)一样,用户通常可以从任何来源安装软件。在移动端,Android支持替代应用商店,而iOS不支持。该软件公司不会歧视任何特定的商业模式或公司如何提供内容,请参考其最近与苹果有关如何在iOS上提供Microsoft xCloud游戏流服务的争论。

关于互操作性,质量标准和数据使用,还有其他准则,但是Apple最清晰的一环围绕支付。微软将收取“合理的”费用,以反映Windows上软件分发方面的竞争,并且公司不会因其用于应用内购买的付款系统类型而对开发人员进行惩罚。Microsoft不会强迫开发人员在应用程序内销售数字产品或服务,这是对Apple准则的参考,要求大多数开发人员在应用程序内进行的购买与在应用程序外进行的购买相同。

“ Windows 10是一个开放平台,” Alaily补充说。“与其他一些流行的数字平台不同,开发人员可以自由选择如何分发应用程序。”

Xbox商店有何不同?

Alaily抢先解决了潜在的虚伪指控,他承认微软的Xbox平台使用的模型类似于iOS App Store。该公司通过Xbox商店收取类似的30%的销售折扣,这是游戏玩家可以以数字方式购买Xbox游戏的唯一场所。

微软认为Xbox商店与众不同,因为游戏机是“针对特定用途进行了优化的专用设备”,与PC和智能手机相比,用户数量要少得多。视频游戏行业的基本经济学也大不相同,游戏机通常以低于或低于成本的价格出售。微软承认,“为游戏机建立正确的原则集还有更多工作要做”。

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